대포(클래시 로얄)

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[ 유닛 카드 ]




[ 타워 유닛 카드 ]
일반 카드
파일:빈 256x244 이미지.webp
타워 프린세스



[ 삭제된 카드 ]
희귀 카드
파일:clash royale-heal.png
치유 마법



1. 개요
2. 레벨별 스탯
3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사
5. 업데이트 내역
6. 카운터 카드


1. 개요[편집]


대포
Cannon
加农炮[1]/大砲

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/CannonCard.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:Arena3.png
아레나 3
바바리안 경기장

방어 시설입니다. 강력한 포탄을 발사하지만 공중의 적은 공격할 수 없습니다.

Defensive building. Shoots cannonballs with deadly effect, but cannot target flying troops.

[1] 캐논포

공격 속도
파일:external/e82d45c7a842fe0f1c10b76708694f16a1c4952e773c3c4dca2854526902f905.png
공격 대상
파일:external/01c57d3d1d1fe7756b95d47188d36779d37bf69e63ce6777779a82dca057e263.png
사정거리
파일:external/5892e8ac59a737c17b5544b1ee284e58a62dbb6a0bad43f807227b698eff76a7.png
수명
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icons_stats_deploy_time.png
엘릭서 비용
파일:external/d6fe355d30e030ae3e41c907325fdf2861d36f59437086ee5ba1fc7abe823234.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
0.9초
지상
5.5
30초
3
일반
건물

클래시 오브 클랜대포. 3엘릭서의 가장 저렴한 건물로, 전작과 비슷하게 지상 공격만 가능하며 초당 피해량이 높다.


2. 레벨별 스탯[편집]


레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
원거리 피해량
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Icons_stats_boost.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
1
322
83
92
2
354
91
101
3
389
100
111
4
428
110
122
5
470
121
134
6
515
132
147
7
566
146
162
8
622
160
178
9
682
175
195
10
750
193
214
11
824
212
236
12
904
233
259
13
994
256
284
14
1091
281
312
15(반사경)
1197
308
342


3. 성능[편집]


가장 저렴한 방어 타워이며 사거리가 짧고 공중 공격을 하지 못하며 체력이 낮지만 코스트가 낮아 가성비가 좋으며 낮은 코스트 대비 딜링이 준수해 순환 덱에서 방어 타워로 자주 쓴다.

뇌전탑과 경쟁 관계이다. 대포는 3엘릭서라는 가성비가, 뇌전탑은 미니언 원킬, 대공 능력, 비전투 시 마법 면역 효과가 강점이다.


3.1. 장단점[편집]


장점
* 높은 초당 피해량
대포의 초당 피해량은 1엘릭서 높은 뇌전탑보다 높으며, 건물 카드 중 수비 능력으로만 보면 가성비가 매우 좋다.

* 낮은 엘릭서 비용
방어 건물은 미리 설치하기보다는 상황에 맞춰서 설치하는 경우가 더 많은 만큼 건물 카드들 중 엘릭서 비용이 제일 낮다는 점은 충분한 차별점이 된다.

  • 의외로 무시하기 힘든 데미지
대포의 11레벨 기준 데미지는 212로 수치만 보면 낮아 보이지만
은근히 아프기 때문에 어그로를 끌 유닛과 대포로 대부분의 탱커 유닛을 막을 수 있다. ||

단점
* 공중 공격 불가능
공중 유닛을 상대할 때는 대포는 그저 샌드백에 불과하다. 공중 유닛의 경우 단지 어그로를 끌어 방어에 부수적인 도움을 주는 정도다.

* 낮은 유지력
체력이 낮아서 파이어 볼이나 독 마법을 맞으면 빈사 상태가 된다.[2]파괴되면 뭐라도 나오는 해골 무덤이나 고블린 오두막 등과는 달리 대포는 파괴되면 끝이기에 미리 설치하기에는 부적합하고, 방심하는 사이에 대포가 일찍 파괴되어서 적의 공격을 허용할 수도 있으므로 조심해야 한다.[3]

* 은근히 짧은 사거리
사거리가 타 방어 타워에 비해 0.5 짧아서 사거리가 길기로 유명한 머스킷병과 로켓병에게 무방비로 저격당한다. 뇌전탑도 같은 단점이 있지만 숨기 기능으로 극복할 수 있는 것과 대조적이다.


4. 변천사[편집]


베타 테스트 초기에는 엘릭서 비용이 6이었다. 물론 그만큼 체력이 1000을 넘길정도로 높긴 했지만 엘릭서 비용이 너무 높아 쓰기 매우 부담스러웠고 거기에다가 다른 방어 타워의 성능이 대포보다 더욱 좋아서 채용률이 땅바닥을 기었다. 결국 이를 인지한 슈퍼셀은 2016년 2월 2일 패치로 엘릭서 비용이 절반이나 줄어든 대신 사정거리가 1, 수명이 20초 줄어들고 체력이 55%나 깎이는 마개조를 당했다.

2월 2일 패치 이후 뇌전탑과는 경쟁 관계가 되었다. 대포가 1엘릭서 적다 보니 엘릭서 이득을 보기 쉽고 부담없이 사용할 수 있지만 뇌전탑은 피해량과 체력도 더 높고 공중 공격도 가능하며 땅 속에 숨는 기능도 있고 차지하는 면적도 작은 등 성능도 대포보다 좋고 다방면으로 사용할 수 있다는 장점이 있다.

당시에는 뇌전탑의 엘릭서 비용이 1 더 높았지만 DPS와 수명이 대포보다 훨씬 더 우월했기에 훨씬 자주 사용되었다. 하지만 3/23 패치로 뇌전탑이 너프를 먹으며 스펙이 대포와 비슷해지자 뇌전탑의 입지를 모조리 뺏어오게 된다. 게다가 이 패치로 인해 대포가 3엘릭서로 방어 타워 중 가장 싸다는 점이 더더욱 부각되어서 이 패치 이후 인기가 더 올라간 호그 라이더의 카운터용이나 어그로를 끌 건물이 필요할 때 싸고 무난한 대포가 선택되어 인기가 매우 올라가게 된다. 게다가 건물 공격 유닛이 점점 더 인기가 올라가고 엘릭서 정제소가 하향을 많이 먹으며 어그로용으로는 쓰기 힘들어지면서 어그로를 끌기 좋은 대포의 인기는 더더욱 상승했다.

이렇게 상당 기간동안 높았던 대포의 채용률은 2016년 9월을 기점으로 크게 줄어들었다. 자독 덱이 유행하게 되면서 호그 라이더의 채용률이 내려가고, 여러 번의 너프로 인해 능력치가 많이 감소해서 자독 덱을 막기 버거웠기 때문. 또한 방어 타워를 아예 포기하고 건물을 엘릭서 정제소로만 대체해서 덱을 공격적으로 구성하는 메타가 된 것도 채용률 감소에 한몫했다.

2016/10/20 패치로 엘릭서 정제소의 엘릭서 비용 증가, 독 마법의 슬로우 효과 삭제 등의 견제를 받은 자독덱이 매우 심하게 타격을 입고 호그 라이더와 광부의 채용률이 상승함에 따라 대포가 빛을 발하는 순간이 온 것 같았지만 정작 상황은 크게 달라지지 않았다. 독 마법의 대체재로 번개 마법이 떠오르게 되었고, 빅덱을 견제하기 위해 인페르노 타워의 인기가 굉장히 높아졌기 때문. 또한 적을 공격하는 데 여러 도움을 줄 수 있는 해골 무덤이나 용광로로 대포를 대체하는 유저가 많아져 대포가 쓰이는 일은 더 드물어지게 되었다. 결국 대포는 천상계에서는 사실상 거의 소멸하고 뇌전탑과 같은 신세가 되고 말았다.

2017년 6월 배틀 램이 메타였을 때는 채용률이 조금 올랐던 적도 있다. 삼총사 덱을 필두로 배틀 램이 판을 치게 되자 이를 카운터치는 해골 무덤의 채용률이 올랐는데, 이에 배틀 램 쪽에서 독 마법을 채용하기 시작하자 독 마법의 영향을 상대적으로 덜 받는 대포를 찾는 유저들이 생긴 것. 하지만 배틀 램이 너프를 먹고 채용률이 감소하자 대포의 채용률도 다시 줄어들었다.

이렇게 대포는 패치와 메타에 따라서 채용률이 크게 달라지다가 2017년 이후로는 사실상 고인 카드가 되어버렸다. 이유는 대포 따위는 가볍게 부숴버릴 수 있는 로얄 자이언트와 자이언트, 그냥 건물을 씹는 고블린 통과 광부의 유행 때문이다. 30초밖에 안 되는 지속 시간과 낮은 체력으로는 자이언트나 로얄 자이언트 등을 막기가 너무 버거웠다. 호그 라이더 덱의 카운터로도 범용성이 높은 인페르노 타워나 대포와 엘릭서가 같고 버프에 힘입어 대세 카드로 자리 잡은 토네이도가 훨씬 좋기 때문에 입지가 크게 줄어든 셈이다.

이후 뇌전탑이 패치를 받으며 여러 덱에 채용되는 동안에도 대포는 이전만큼의 빛을 보지 못하고 있다. 현 메타에서는 2.6 순환호그덱을 제외하면 거의 쓰이지 않고 있다.

2021년 6월 7일 패치로 대포 카트와 함께 공격속도가 10% 빨라졌다.

2022년 현재 뇌전탑의 지속적인 너프로 인해 대포는 공중 공격이 불가능하다는 것만을 제외하면 대부분의 상황에서 더 값싼 코스트로 보다 더 효율적인 수비가 가능하다는 점이 부각되면서 매우 높은 채용률을 보이고 있다. 상위 1000등 기준 전체 카드 채용률 순위 7위 안에 들어간다.

2022년 8월 현재 대포는 가장 무난하면서도 강력한 방어 건물 카드로써 능광블린, 자이언트해골 호진 덱 등 대부분의 메타 덱에 채용되는 중이다. 과거 뇌전탑이 아주 많이 사용되던 시절 대포가 고인이었던 것을 생각하면 상황이 정반대로 뒤바뀐 셈이다.

10월 체력이 8% 감소하는 너프를 먹었지만 순환덱 대표 건물로 자리매김하며 2023년 2월 기준 그랜드 10위권의 픽률을 자랑하고 있다.

이후 폭탄 타워의 입지가 크게 상승하여 대포의 입지를 꽤 뺏어갔다.


5. 업데이트 내역[편집]


  • 2016/2/2 패치로 엘릭서 비용이 6에서 3으로, 사정거리가 1, 수명이 1분에서 40초로, 체력이 55% 감소하였다. (버프/너프)
  • 2016/3/23 패치로 수명이 40초에서 30초로 감소하였다. (너프)
  • 2016/5/3 패치로 체력이 11% 감소하였다. (너프)[4]
  • 2016/5/18 패치로 체력이 5% 감소하였다. (너프)[5]
  • 2016/6/21 패치로 체력이 8% 감소하였다. (너프)[6]
  • 2019/7/1 패치로 대포의 공격력이 32% 증가하고 공격속도가 0.8초에서 1.0초로 느려졌다. (버프/너프)[7]
  • 2021/6/7 패치로 공격속도가 10% 빨라졌다. (버프)
  • 2022/10/4 패치로 체력이 8% 감소했다. (너프)


6. 카운터 카드[편집]


파일:clash royale-earthquake.png
지진 마법
마법들 중 유일하게 대포를 상대로 1:1 교환비를 가진다. 대포의 체력은 지진 마법 도트 피해량 3회로 딱 파괴될 정도로 낮다.

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/FireballCard.png
파이어 볼
지진 마법도 지진 마법이지만 파이어 볼도 결코 방심해서는 안되는 마법이다. 파이어 볼 피해량은 대포의 체력을 크게 깎으며 몇 초의 시간이 지체되었거나 레벨이 조금 낮은 대포의 경우 한 방에 철거당한다.

  • 공중 유닛: 대포는 공중 공격을 하지 못하므로 약간의 공중 유닛만 가지고도 쉽게 파괴할 수 있다. 다만, 공중 유닛으로 공격을 가는 목적이라면 진형이 깨질 수도 있다.
  • 사정거리가 6 이상인 지상 유닛: 지상 유닛이지만 사정거리가 대포보다 길어 대포의 사정거리 밖에서 안전하게 대포를 철거한다.

[2] 이것도 수명 때문에 실질적으로는 바로 파괴된다고 봐야한다.[3] 이의 예시로 호그+지진 콤보를 견딜 수가 없다![4] 동렙 뇌전탑과 체력이 같아졌지만 로얄 자이언트 덱이 뜨면서 대포의 사용률도 같이 높아져 전체 카드 중 채용률 2위를 기록하기 일렀다.[5] 슈퍼셀은 대포와 뇌전탑 중 하나를 고르도록 하려고 대포를 너프시킨 만큼 뇌전탑을 상향했다고 하지만 아직까지도 대포에 비해 성능이 아쉬운 수준이다.[6] 대신 뇌전탑의 체력이 8% 증가하였다.[7] 이 패치로 인해 대포 카트와 스탯이 완전히 동일해졌다. 또한, 동렙 고블린을 한방에 처리한다.


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